- 积分
- 900
- 威望
- 1045 点
- 活跃
- 1713 点
- 好友
- 2
- BLG币
- 2056 钱
- 阅读权限
- 50
- 注册时间
- 2008-7-14
- 最后登录
- 2022-12-31
- UID
- 574
- 主题
- 65
- 精华
- 0
- 帖子
- 1041
- 积分
- 900
- 活跃
- 1713 点
- 威望
- 1045 点
- 签到
- 5 天
- BLG币
- 2056 钱
- 筹码
- 0 枚
- 在线时间
- 474 小时
- 注册时间
- 2008-7-14
- 最后登录
- 2022-12-31

|
本帖最后由 布拉格の刑天 于 2010-12-1 19:12 编辑 7 D! S% w& O" f
+ S6 x% u2 v9 S网游公会从2001年已来,经历了8年多的时间,公会由原先的家族模式发展到如今全国型多元化网游公会,经历不少改革和推进,如今网游公会已经接近发展的一个新瓶颈,那就是以实体网游会员为主的瓶颈,公会发展的明天,必将是标准企业道路的一天,必将是新兴的IT企业模式.
' F/ f+ E8 W0 |" K我们由竞技游戏的企业化模式看网游公会,这一天离我们不会太远,如今网络公会成员,必将逐渐被实体会员所代替,谁能第一个占不当前城市实体会员的江山,谁就将在以后发展的道路上,如日中天。谁能第一个建立起全国实体会员的连锁企业,谁就将是网游公会的霸者.
! ]$ \& p' @" d- b当然,这样的公会发展是必然的,也是有很多坎坷的,从吸纳会员,到资金注入,到人才挖掘,我们必须抱着相当大的信心去面对穷尽,因为,面对我们的,不至是花有炫舞的游戏,不至是亦有亦无的会员,不至是漫无目的的闲聊,面对我们的是一个漫长的战斗,这个战斗,直接影响这整个中国网游公会企业模式的形成。企业化的道路,那么,许多人在问,游戏焉能企业化?那我说,为什么不能,游戏里赚钱大有人在,游戏里找到知己注定终生的多的是,游戏里诈骗又如何停止,难道还不够组成一个“社会”,难道我们就不能将它引导成一个公平公正且有“前途”的环境,让公会来吸取更多的资金来注入发展。全国这么多的玩家每天输出的资金,难道不能养活一个企业......0 \) P, @0 F& X x9 m$ c; F7 h
公会的企业化发展是必然的,一份新兴的IT事业兴起也是必然的,现在我们要做的就是抢在别人的前面去做。早一天站稳脚跟,早一天成熟.# i+ _/ ~# d, x9 c0 f, b
0 Z" Y+ ^) {! v' h! R6 R' f6 ?
4 Y# r4 ^- Z/ K, R$ L; y* t本帖希望大家勇于讨论,别口水
r4 \: u/ j( b+ q& i谢谢!!!
5 \- d+ K( T0 q, ?6 I# j6 S. u' b, ~8 ~! Z, M5 J2 S* B# v
6 l8 f3 u) c" L2 r" k) _ w9 c V
- o6 P5 j, |5 B! G1 G
}' Y, B. Q" D4 E6 M5 v( I
9 v$ m( K8 [/ v. b8 s
2 c5 W; k* V( F# E
7 B4 `& c: _; s& D2 G
. R; H- n7 g" c1 j( K- @
* J$ R/ j' l! v1 i+ R+ b. ?+ f7 o% Z
" @3 R, i5 q& X$ A" H; S1 k6 ]% k$ Q5 O+ d0 V# w1 X7 _" i* B
8 s. F$ n O8 _; n9 Z4 K: G" o( {
* h$ w% i* ^9 I; N+ [* F# w( i
6 S/ `5 \4 ?3 I, ]& X+ ^5 O7 S) d0 u
1 X6 e/ J0 A$ Y) U |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入布拉格
x
|