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上古世纪战士职业15级30级技能选择解析

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发表于 2012-6-6 13:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
格斗、铁壁、意志(斗士)15级:

  格斗:主动(半月斩、升龙斩、旋风斩、光之手、突击)被动(武器磨练)

  铁壁:主动(盾牌挥动、生命力增加、打断、治愈之吼、坚韧躯体)被动(贴身紧防)

  意志:主动(活力波、活力盾、活力瘫痪、瞬移、坚韧意志)被动(伤害吸收)

  下面是以上技能墨雨个人分析。先分析下被动技能:

  武器磨练:是近战武器增加13%攻击力。战士基本被动。

  贴身紧防:是用盾牌格档防御成功率在60S内增加12%。战士基本被动。

  伤害吸收:是伤害值的7%转换为HP。很不错的被动技能,对任何职业都好。

  以下是主动技能的分析:

  半月斩:是近身物理技能,致命率增加5倍,仇恨增加3倍,倒地伤害增加90%。用于练级拉仇恨比较不错。

  升龙斩:是近身物理技能,3S无防御状态,气绝状态伤害最大化,25%突击冷却结束。连接型技能。

  旋风斩:是近身物理技能,此技能无法防御回避格挡,无防御对象产生硬直。可以做为升龙斩的后置技能。

  光之手:是状态技能,20S内增加攻击速度37%,武器格挡14%。战士类状态技能。

  突击:0-15M物理技能,造成1S气绝状态,浮空对象增加1次攻击。战士类冲击技能,可以做为升龙的前置技能。

  盾牌挥动:是近身物理技能,造成2S气绝状态。也可以做为升龙的前置技能。

  生命力增加:是状态技能,30分钟内HP上限增加205,状态时受到攻击增加韧性值。战士类状态技能。

  打断:是3.5S内无法使用物理攻击,对气绝对象击倒率增加160%。可以作为连接技能。

  治愈之吼:是恢复技能,恢复最高68HP,增加韧性值50%的恢复,韧性值消失。

  坚韧躯体:是状态技能,30分钟内每秒恢复6HP,状态时受到攻击增加韧性值。

  活力波:是近身魔法技能,意志冲击下击倒的对象增加150%的伤害,意志值消失,效果可叠加3次。可做为连接技能。

  活力盾:是状态技能,6S内50以下的伤害完全格档一次,增加一点意志值。可作为贴身紧防前置。

  活力瘫痪:是25M魔法技能,意志冲击下增加80%的伤害,意志值消失,效果可叠加3次。

  瞬移:是向前瞬间移动15M距离。和突击做连接技能也不错。

  坚韧意志:是消除气绝状态,15S免疫气绝状态。战士类PK时这个技能的亮点才发挥出来。

  15级才只是战士的初期,技能的连接使用价值很高,对于气绝状态和击倒,是斗士伤害输出的主要状态,有效的控制好这两个状态可以使斗士的输出提升不少,这是玩斗士的玩家必须注意的。

 上古三选项格斗、铁壁、意志(斗士)

  30级:

  格斗:主动(背刺、地刺、束缚解除、抓取)被动(武器反击、双手武器精通)

  铁壁:主动(胜者之吼、贴身防御、抓奶、挑衅之喊)被动(盾牌防御、远距离防御)

  意志:主动(活力爆炸、生命之气、冥想、活力再生)被动(瞬移精通、痛苦仰止)

  下面是以上技能墨雨个人分析。先分析下被动技能:

  武器反击:武器格挡时一定几率反击。一个不错的战士被动。

  双手武器精通:增加双手武器攻击速度11%。双手高攻战士被动。

  盾牌防御:盾牌格挡时一定几率造成对方气绝。单手型战士被动。

  远距离防御:盾牌成功格挡距离攻击时60S内提高15%,可叠加3次。单手型战士被动。

  瞬移精通:瞬移使用时50%冷却初始化。冷却型被动,瞬移对于任何职业都是不错的选择。

  痛苦仰止:减少所有伤害2%。虽然不多但是对于战士职业也是不错的被动

  以下是主动技能的分析:

  背刺:近战物理技能,致命提升4倍,对僵直对象击倒并提升120%的伤害,背击时致命提升3倍。高致命技能,对于战士而言这类技能很不错,而且背击致命就是7倍了。

  地刺:近战物理技能,5.2S内减少移动速度50%,对击倒对象增加100%伤害。减速技能,可以使战士在PK中能够更好的抓住敌人。

  束缚解除:消除束缚和移动减少状态,20S内免疫束缚和移动减少。很强大的技能,有时速度决定胜负。

  抓取:20M距离抓取敌人,3S内可任意攻击。固定BOSS或者是玩家的强力技能。

  胜者之吼:15M距离7S内减少敌人移动速度,给予韧性值50%的伤害,韧性值消失。强力状态型技能,杀BOSS和PK都好用。

  贴身防御:20S内盾牌贴身增加50%防御和10%格挡不会被击倒。单手型战士技能。

  抓奶:近战物理技能,抓取敌人扔出并击倒身边的说有人。控制型技能,缺点前置需抓取敌人。

  挑衅之喊:半径7M内的敌人15S内攻击自己,增加韧性值25%的威胁值,韧性值消失,受到挑衅的对象进入狂暴状态,挑衅技能不解释。

  活力爆炸:半径3M魔攻技能,自身意志值储存击倒对象造成100%的伤害,意志值消失,效果叠加3次。

  生命之气:自身或同类30分钟内增加396的生命。状态技能不解释。

  冥想:9S内快速回复MP,移动时效果消失,效果结束时储存意志值。状态技能不解释。

  活力再生:消耗20%HP回复50%MP,自身意志储存使用50%HP回复70%MP,使用后意志值消失。回复型技能。

  30级是战士的中期,防御技能和输出技能都有大大的提升,此时有不少的状态型技能,连接和PK都比较实用。建议斗士玩家使用单手武器加盾牌,毕竟斗士里面有铁壁,铁壁基本上就决定了需要使用盾牌。

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