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试谈公会商业化且实现盈利,这有何不可?

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发表于 2013-3-24 19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
核心提示:对于公会运营的商业化模式,个人认为,这将会是所有微小公会向大中型公会发展过程当中,必然会面临的问题。有着长远发展目光的公会管理层,尤其是中小型公会的管理层应该及早实现转型,才是正道。


  近日笔者有幸看到公会圈子当中某写手稿件,大意是揭露目前公会利用自身资源进行盈利的所谓“黑幕”。事实上,笔者早在去年就撰文写过关于“公会实现商业化是其发展趋势之必然”的稿件。对于公会运营的商业化模式,个人认为,这将会是所有微小公会向大中型公会发展过程当中,必然会面临的问题。有着长远发展目光的公会管理层,尤其是中小型公会的管理层应该及早实现转型,才是正道。

  我们首先来谈下,为什么公会商业化是必然的趋势。

  公会商业化的必然主要有几个方面来决定的:

  1.大型公会长期运营过程的开支问题。不熟悉内情的人可能不知道,但是作为公会管理层,尤其是高层人员都明白,公会之所以能够有今天人气鼎盛的外表,其前期投入的人力、物力、财力绝非小数。因此后期有回收成本的需求。

  2.大型公会具备盈利的资源条件。作为大型公会已经具备了几乎所有盈利的资源,尤其是充足的人气更是必备条件之一,在此前提下进行盈利只是迟早的问题。

  3.公会、媒体、游戏厂商、玩家之间构成了利益链条。此四者之间的关系如果能够很好地进行经营,既能够有效获得收益,又能够实现多方共赢的局面,何乐不为?

  4.公会的持续发展需要商业化。缺乏商业化的公会多数管理松散,缺少组织和纪律和发展的规划,很难高效管理和发展。只有引入商业化的模式,才能够切实地实现公会的持续发展。

  现在公会圈子当中,有不少人对于公会盈利问题谈虎色变,纷纷谴责此类现象。其实,只要公会在实现盈利的同时,顾及到玩家的游戏体验,为玩家提供良好的服务,为游戏厂商带来实在的玩家,协助媒体做好公关宣传工作,正如上文所说,多方共赢,有何不可?

  如果公会进入到商业化运营的阶段,那么对于公会会员而言,其实是一件好事。这意味着后续公会的管理等各个方面将得到规范,玩家的权益也将进一步被重视,相应的原本作为弱势群体的小玩家也算真正地找到了组织了。

  实际上,我们真正需要谴责和曝光的,是那些坑蒙拐骗,偷鸡摸狗的公会。打着为玩家牟取福利的旗号,欺骗玩家加入,骗取玩家钱财的公会,这些才是真正的害群之马。




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